Esque tiene k jugar Braaaaaiiid

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/38240\/38240_64x64.jpg","nickname":"POtaTOZ","user_name":"Juan Francisco","user_link":"\/usuario\/POtaTOZ","posts":1559,"theme":"background","cover":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/280912_349x86.jpg?1537","status":true}

Los videojuegos han sido una parte importante para mi vida, no me da pena admitirlo. Con ellos se me facilitó escuchar el inglés, aprendí una que otra cosa de temas misceláneos, me aventuré, y por último, pero no por eso menos importante, aprendí cosas sobre mí gracias a una que otra decisión vital en algunos videojuegos. Así que si se alza la discusión de "¿Los videojuegos son arte?", claro que lo son. Toman prestados elementos de otros medios y añaden uno que es único de los juegos, la interacción.

La interacción hace mucho más sencillo ponerse los zapatos de otro, añade algunos problemas para los escritores, como en las relaciones que el protagonista tiene. A comparación de las películas, novelas y series, al espectador tiene que importarle los amigos/parejas que el protagonista tiene en la historia, de lo contrario mucho drama termina sin tener mucho peso. Pero unas cuantas complicaciones extras para los escritores valen la pena cuando un equipo logra construir algo que aprovecha la interactividad y nos terminan dando giros de tuerca atrevidos, como en KOTOR, CoD 4, The Line, Bioshock, Bastion y The Witcher 2.

Sin embargo no importa cuántas veces un juego nos deje sin aliento, haga que aquel niño en nuestro interior se asombre y quede boquiabierto, no importa que jugaste 8 horas seguidas algún juego porque de alguna forma el titulo te hizo olvidar que el control existía, no importa que cuando los créditos de algún juego comiencen a rodar tu estés secando un par de lágrimas. Si alguien más, de otro medio, se acerca y nos dice "Los juegos no son arte lol", todo vale madre.



Cientos de niños en piel de adultos inundan las bandejas de entradas de dicha persona con comentarios como: "Esque no has jugado Biochooooooq", "NO DIGAS NADA SI NO HAS JUGADO BRAID", "Estimado señor de Hollywood #029128421: CALLESE EL OSICO LOS JUEGOS SON ARTEE". Lo que demuestra un gran problema de inseguridad de parte de los "Jarkor Gamers Macho Jarkor", que por mala suerte, son una minoría muy vocal.

Claro, esta actitud nació después de tantos años de ser atacados por idiotas que ni han tocado los juegos que critican, de ser satanizados y también de ser molestados en la escuela por ser demasiado apasionados con algo ligado al feo estereotipo del Nerd. Al final, esto no excusa nuestra actitud ni la de algunos periodistas ni (MUCHO MENOS) la de los desarrolladores.

No sé ustedes pero estoy enfermo de que cuando algún actor de Hollywood o Director se acerce al medio y todo mundo grita a los cielos "¡Alleluyah al fin alguien que sabe lo que hace!".Que un desarrollador diga “Es que esta historia es de calidad de Hollywood”, como si Hollywood fuese sinónimo de calidad narrativa (Spoiler: No lo es). Como si por más treinta años lo único que el medio estuvo haciendo fue cagarse y picarse el ombligo hasta que llegara alguien de Hollywood a cambiarnos el pañal y enseñarnos a hablar.

O pero no hay nada como cuando alguien dice "DEBERIAN SACAR UNA PELICULA DE UNCHURTUUUD". Nunca he entendido esa forma de pensar, que de alguna forma es bueno que una aventura de más de 10 horas donde sus momentos de set-piece son emocionantes porque tu estas en medio de ellos, sea convertida a una de unas dos horas sin que tú hagas nada. No ves a los fanáticos de libros como El Señor de los Anillos, El resplandor, Game of Thrones rogándole a nadie que adapte estas obras para otro medio, ¡porque ellos lo disfrutan por lo que es! Justo por eso los juegos no son respetados universalmente aun, por que no hay muchas personas que en verdad confían en su hobby favorito.

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