La inspiración de The Saboteur

Amélie y Sin City ayudaron bastante

La inspiración de The Saboteur

Amélie y Sin City ayudaron bastante

Tom French, líder de desarrollo de The
Saboteur, reveló que la mecánica de colores del juego estuvo
influenciada por películas como Amélie y Sin City.






“El esquema de color fue algo que
comenté que quería hacer en nuestro prototipo de Mercs, aún antes
de comenzar a trabajar con este engine.”, dijo French. “Estaba
viendo Amelie, y fue justo ahí cuando tuve ese momento de
inspiración y dije '¡Oh Dios! Sólo dale la vuelta y hazlo blanco y
negro' y luego ver Sin City para referencia, realmente reafirmó la
idea y lo hizo trabajar aún mejor en el juego.”







Este título promete ser una excelente
adición y esperamos poder ver mucho más de él la próxima semana,
durante el E3.

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