Venezuela prohibirá videojuegos

Empieza proyecto de ley para que los videojuegos no lleguen al país sudamericano

Venezuela prohibirá videojuegos

Empieza proyecto de ley para que los videojuegos no lleguen al país sudamericano

La Asamblea Nacional de Venezuela aprobó, el 24 de agosto de 2009, por unanimidad, la primera discusión del Proyecto de Ley para la Prohibición de Video Juegos y Juguetes Bélicos.

Esta ley pretende "la formación del nuevo ciudadano, así como la consolidación de un
modelo social, político y económico que anteponga al ser humano por
encima de las reglas del mercado, papel de trabajo que, en opinión del
parlamentario, debe ser analizado y considerado por la población,
específicamente la familia y la iglesias venezolanas", según lo publicado por la Asamblea Nacional de Venezuela en su página de Internet.

De aprobarse esta ley, el Estado, a través del Instituto para la Defensa de
las Personas en el Acceso a los Bienes y Servicios (INDEPABIS), deberá
"fiscalizar que las personas, naturales o jurídicas, que fabriquen,
importen, distribuyan, renten o vendan videos juegos, cumplan con lo
establecido en la norma". Y el Estado "deberá promover la producción, distribución, venta y uso de juguetes
que sirvan para ejercitar y estimular la mente y despierten en los
niños el respecto a la vida, la lealtad, el respeto al adversario, la
comprensión, la camaradería, la tolerancia y el entendimiento entre los
hombres".

El discurso para presentar esta propuesta corrió a cargo del Segundo Vicepresidente del Parlamento Nacional, el diputado José Albornoz quien, sobre los videojuegos, dijo que "a través de estos juegos se corre el riesgo de que el niño presente una fijación hacia dichas actividades agresivas".

La Asamblea Nacional de Venezuela dice que este proyecto tendrá 13 artículos, mas no aclara qué clase de videojuegos están contemplados para su prohibición.

En mayo de 2006, Ismael García, congresista venezolano simpatizante del gobierno del presidente Chávez, acusó al gobierno de Estados Unidos de preparar una campaña de terror psicológico en contra de Venezuela mediante el videojuego Mercenaries 2: World in Flames, título de EA, cuya ficción se desarrolla en Venezuela, y que salió en agosto de 2008.


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