2K Games contestó a todos los fans de BioShock 2 enfadados por la aparente inclusión de Sinclair Solutions, el DLC que ayer salió a la venta. Según Elizbeth Tobey, gerente de comunidad de 2K Games, el problema con este tipo de contenidos es que el motor del juego necesita que todos los jugadores tengan el mismo contenido al enfrentarse en línea. Según Tobey, 2K no quería que comenzara a haber divisiones entre su base de jugadores y por esto decidió que lo mejor era incluir el contenido descargable dentro del disco del juego, de manera que estos pudieran seguir jugando juntos, sin importar si habían comprado el contenido o no.
Por un lado es lógico, cómo se vería en tu pantalla un jugador que usa un personaje que tú no tienes, simplemente verías un modelo sin textura o quizás un personaje estándar, lo que se hubiera prestado a un gran número de confusiones al jugar en línea; por otro lado, el hecho no deja de ser el mismo, Sinclar Solutions es un contenido que ya se encuentra en el juego.
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