500 personas trabajan en Call of Duty

Cuatro estudios de Activision están comprometidos con la franquicia

500 personas trabajan en Call of Duty

Cuatro estudios de Activision están comprometidos con la franquicia

El vicepresidente de los estudios de Activision alrededor del mundo, Dave Stohl, confirmó lo que ya muchos imaginábamos: un pequeño ejército de personas está detrás de la multigalardonada y exitosa saga de títulos FPS, Call of Duty; y no es para menos, después de todo se trata de uno de los productos más rentables y prolíficos en la historia del entretenimiento.

Mientras se redacta esta nota, medio millar de programadores, artistas, diseñadores y más, están produciendo ideas como la del modo de juego Kill Confirmed, que llegará con Modern Warfare 3, o el servicio para fanáticos Elite, el cual se pronostica sea todo un éxito comercial.

Concretamente, se trata de cuatro estudios que han respondido al llamado del deber: Infinity Ward, precursor de la saga, que aunque desmembrado por el conflicto legal entre Activision y dos de sus fundadores, sigue existiendo; Treyarch, casa desarrolladora que el año pasado consagró su potencial creativo con Black Ops; Sledgehammer Games, la cual apoyó a Infinity Ward en la concepción de Modern Warfare 3; y Beach Head estudios, responsable de Call of Duty: Elite.

En palabras del propio Stohl, la franquicia demanda la participación de un pueblo entero para existir, lo que definitivamente no es fácil de administrar, pues pese a que todos sus juegos han sido de disparos, cada uno tiene estilo y necesidades propias, dijo.

Aunque, como citamos en el primer párrafo, los números no resultan precisamente sorprendentes, destacan a la luz de franquicias rivales de gran importancia que emplean mucha menos gente. Para ilustrar esto tenemos a Battlefield, desarrollado por DICE, estudio sueco compuesto por 280 empleados. Rockstar San Diego (Red Dead Redemption), cuenta con 180 y, si los rumores son ciertos, GTA V está siendo concebido por 200 artistas. Estos datos sirven para poner en perspectiva la monstruosa maquinaria que respalda a Call of Duty.

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