En una entrevista reciente, el director de desarrollo para CD Projekt Red, Adam Badowski, compartió algunas palabras sobre el DLC y las políticas que Microsoft exige cumplir a sus socios. Primero matiza su comentario: "No vemos la idea [del DLC pagado] como mala", para después lanzar una bomba retórica: "pero definitivamente no nos gusta ver que los videojugadores sean tratados como vacas lecheras, usadas sólo para dar leche."
El último gran éxito de CD Projekt, The Witcher 2, tendrá también DLC próximamente. ¿Cuál es entonces el acercamiento de la compañía a los contenidos extra, expansiones, etc.? Según Badowski, "con frecuencia el DLC es visto como una oportunidad extra de venta. Eso no es malo en sí mismo (no estamos en la industria sólo para hacer juegos, sino también para hacer negocios). Pero no deberíamos verlo sólo desde el punto de vista de negocios...
"Si piensas solamente en términos del dinero que puedes generar, creo que puedes acercarte peligrosamente al punto en que obligas a los jugadores a comprar algo adicional para disfrutar completamente un juego que ya compraron. Y eso, simplemente no es justo."
Aunque Badowski admite que este no es el caso siempre, el equipo de CD Projekt tiene una excelente actitud frente al DLC; esto se verá reflejado en el hecho de que, al menos para la versión de PC, los jugadores recibirán el DLC para The Witcher 2 de manera gratuita. ¿Por qué? Según Badowski, porque los consumidores tienen derecho de esperar que un desarrollador continúe trabajando en un título luego de su salida, en lugar de lavarse las manos y olvidarse de él.
Este acercamiento al DLC, sin embargo, no será tan sencillo de llevar a la práctica en lo que toca a Xbox. A juzgar por las políticas de Microsoft, Badowski opina que el DLC gratuito es impensable ahí. Dicho lo cuál, anunció que la versión de The Witcher 2 para Xbox 360 incorporará la última actualización 2.0 desde su salida, lo que equivale a varios meses de DLC ya incluidos en el disco.
"Cualquier DLC de pago que aparezca [para PC]", concluye Badowskim, "seguramente estará más en la línea de los paquetes de expansión, digamos, como Baldur's Gate: Tales of The Sword Coast. Pero esta es una discusión puramente teórica en este momento, pues aún no tenemos planes de lanzar oficialmente ningún paquete de expansión."
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