Desde que comenzaron los rumores de que id Software estaba trabajando en una cuarta parte de DOOM, la expectativa de la audiencia creció a niveles estratosféricos, y a partir de entonces comenzaron las exigencias de fans que solicitaban algún tipo de información, fecha o actualización del avance del proyecto, aún pese a que no era oficial. Al respecto, John Carmack, director creativo del estudio, dice que DOOM 4 estará listo cuando esté listo.
Dicho de otro modo, el también cofundador de id Software implica que están muy atareados con múltiples proyectos, como el Oculus Rift, la nueva edición especial de DOOM 3 denominada BFG Edition, y otras cosas no reveladas. El comentario, que surgió ante la euforia de la gente durante la más reciente QuakeCon, no está enfocado en desalentar a los fans, al contrario, es una garantía de que se está invirtiendo el máximo esfuerzo por producir la secuela, sólo que la situación de la compañía es complicada en estos momentos. Carmack dice que tras experimentar con propuestas para móvil, han regresado a las propuestas AAA para consola, y DOOM 4 será el siguiente paso en el que esencialmente todos en el estudio pongan su atención.
Por supuesto, no hay fecha probable de lanzamiento, ni plataformas que albergarán la siguiente versión de DOOM, sólo queda la promesa de que será algo completamente nuevo que rinda tributo a los orígenes, pero refresque el concepto de forma interesante; es una máxima que muchos desarrolladores mantienen con las reinvenciones, a muchos les ha funcionado, otro tanto ha fracasado, por el bien de los seguidores de DOOM esperemos que id Software esté tomando la dirección correcta.
Y mientras esperamos futuros anuncios de la cuarta parte, DOOM 3 BFG Edition estará disponible en Xbox 360, PlayStation 3 y PC el 16 de octubre, con contenido adicional de la versión original.
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