En una reciente aclaración vía Twitter, el director de planeación de productos de Microsoft, Albert Penello, afirmó que Xbox One tendrá servidores dedicados para todos sus juegos.
Cuando se le preguntó a Penello si los recursos de cómputo de Xbox One incluían servidores dedicados para cada título, el ejecutivo confirmó la información.
A diferencia de lo que ocurre con el alojamiento compartido, en donde los recursos del servidor se comparten entre un número indeterminado de clientes, en el caso del alojamiento dedicado un solo cliente dispone de todos los recursos, lo que resulta en una experiencia mucho mejor para los usuarios.
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