La casa exdesarrollora de Left 4 Dead, Turtle Rock Studios, consideró que Evolve funcionara bajo un modelo free-to-play, es decir, a base de microtransacciones. Sin embargo, cuando los derechos del título se traspasaron de la difunta THQ a 2K Games, se desechó la idea.
La propuesta, según Mike Boccieri, productor de la entrega, fue sugerida por el expresidente de THQ, Jason Rubin, pero la transición de estudios les permitió percatarse que lo que realmente querían era entregar un producto pulido para vender un concepto único. No obstante, el productor explicó que dicho sistema podría ser implementado en su proyecto en un futuro, pues nunca dicen nunca sobre casi cualquier cosa.
Evolve, un shooter multijugador en el que 4 jugadores enfrentan a un quinto usuario que controla a un monstruo que se hace más fuerte conforme trascurre el tiempo, llegará entre julio y septiembre de 2014 para Xbox One, PlayStation y PC.
Comentarios
Mejores
Nuevos