Koji Igarashi habla del caso entre Konami y Kojima

Exproductor de Castlevania explica los intereses y la forma de trabajar de la compañía

Koji Igarashi habla del caso entre Konami y Kojima

Exproductor de Castlevania explica los intereses y la forma de trabajar de la compañía

El exproductor de Castlevania, y quien recientemente anunció su proyecto en Kickstarter, Koji “Iga” Igarashi, habló sobre la situación entre Konami y Hideo Kojima, relación de trabajo que, al parecer, terminará tras el debut de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Iga, quien también trabajó para Konami, habló sobre Kojima. “Él ha escuchado lo qué está pasando, pero más bien ha sido a través de las noticias y no directamente de la gente de Konami, porque la compañía tiene esa manera de hacer bullying a sus empleados al no dar demasiada información –por decir lo menos”, expresó.

El desarrollador comparó su pasada situación con Konami, y dijo “como un creador de alto nivel quien también fue puesto en situaciones difíciles en las que tuvo que tomar decisiones difíciles, siempre es triste cuando franquicias realmente interesantes o creadores realmente talentosos terminan por no ser capaces de hacer lo que han estado desarrollando en el pasado y que ha hecho tan felices a los fans, siendo brutalmente honesto, eso ha generado ganancias en primer lugar. Así que para él, es como un día triste ver lo que está pasando”.

Por consecuencia, Iga explicó que entiende el negocio de Konami, y habló sobre las otras opciones que existen para realizar estos proyectos, como Kickstarter. “Pero si bien es triste, el entiende que Konami es una corporación y que ellos buscan ganancias natural y orgánicamente. Así es el negocio, ésa es la definición clave de la misma. Él entiende el negocio de los casinos y deportes, que es lo que orgánicamente les deja más dinero. Si eres un creador con una gran base de fans que quieren cierto juego que no dejará grandes ganancias, o no necesariamente es rentable como un casino o los clubs deportivos en esta situación, él tiene la fortuna de tener otra opción como Kickstarter para permitir que los fans apoyen directamente su idea y ayuden a que se haga realidad”.

Como exempleado de Konami, Koji Igarashi parece entender cómo se manejan las cosas en la compañía, y es evidente que desarrolladores como él prefieren mantenerse alejados de las grandes compañías; no por nada, Iga lanzó el Kickstarter para hacer realidad su nuevo proyecto Bloodstained: Ritual of the Night, que en menos de 3 horas, logró superar la meta de los $500,000 USD que necesitaba.

¿Qué futuro le depara a Hideo Kojima tras su posible salida de Konami?

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