Resident Evil 0, juego que llegará remasterizado y en HD a las plataformas actuales de videojuegos, ha pasado por una evolución gráfica a lo largo de 3 generaciones de sistemas. Lo cual fue mostrado por Capcom en un video que proyectó en Comic-Con International 2015.
El juego fue planeado originalmente para Nintendo 64 aunque no debutó en esa plataforma. A lo largo de 15 años, la precuela de la franquicia de los muertos vivientes ha cambiado su aspecto visual de una manera sorprendente, tanto en los modelos de los personajes Rebecca Chambers y Billy Coen, como en los escenarios y ambientes del juego.
Esta entrega estuvo disponible en GameCube y Wii, y llegará en 2016 a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. ¿Qué te parece el video?
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