Hace poco, el director creativo de BioWare, Mac Walters, sostuvo una charla con GamesRadar+ donde reveló que Mass Effect: Andromeda cambiará el sistema de decisiones presente en los juegos pasados de la serie.
"En general creo que, con toda la sofisticación en los juegos o cualquier forma de entretenimiento actual, [los jugadores] buscan más tonos de gris", dijo Walters.
El desarrollador afirmó que el viejo sistema de moralidad "era parte esencial que la identidad de Shepard", pero con Andromeda el estudio se alejará de todo eso.
"Hemos estado buscando maneras de conducir a los jugadores hacia esos tonos de gris; obviamente [se tratará] menos sobre estar bien o mal, y más sobre dar a la gente la sensación de elección", señaló Walters.
La semana pasada, BioWare dio a conocer que la historia de la trilogía original no tendrá consecuencias en Andromeda, pues esta entrega se llevará a cabo en una galaxia completamente distinta.
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