Dave Elder: programar Killing Floor 2 para PS4 Pro costó más trabajo

El programador del juego reveló algunos detalles del desarrollo

Dave Elder: programar Killing Floor 2 para PS4 Pro costó más trabajo

El programador del juego reveló algunos detalles del desarrollo

El PlayStation 4 Pro ha modificado la forma de trabajo de algunos estudios, por un lado las mejoras e implementaciones que el hardware ofrece permiten que las opciones de desarrollo se expandan, pero al mismo tiempo representa un trabajo extra para los equipos, quienes tienen que contemplar, dentro de su calendarización, un apartado para trabajar sobre PS4 Pro. Tripwire Interactive se enfrentó a esta situación al desarrollar Killing Floor 2 y el equipo de trabajo tiene algo que decir al respecto.

Dave Elder, programador gráfico de Killing Floor 2, reveló en una entrevista realizada por GamingBolt, que el trabajo específico de las mejoras del juego para PS4 Pro representó casi el 8% del total que invirtieron en todo el proyecto. Tal vez este número pudiera considerarse como normal o, incluso, pasarse por alto, sin embargo, Elder lo contrastó con las declaraciones que Mark Cerny, jefe de arquitectura en sistemas de PS4, realizó el año pasado, donde afirmaba que el desarrollo específico de los juegos para aprovechar PS4 Pro representaría entre el 0.2% y 0.3%.

Al respecto, el programador gráfico de Killing Floor 2 declaró: "sí fue más trabajo [programar para PS4 Pro]. Fue un mes, de 12, estrictamente para trabajar en PS4 Pro. Los número de Mark Cerny podrían ser más adecuados para una herramienta de desarrollo exclusiva para PS4".

Respecto al trabajo de desarrollo sobre Killing Floor 2, Dave Elder reveló: "usamos cómputo asíncrono para mantener el GPU ocupado en ciertos cuadros, que no necesariamente lo usan en su totalidad. Es una característica que no es visible en primera instancia, sin embargo, permite que la versión del juego en PS4 Pro equivalga a la calidad Ultra en PC".

Killing Floor 2 está disponible en PS4 y PC y reciéntemente recibió un paquete DLC llamado Descent Content Pack, además de que aún estás a tiempo de adquirirlo con descuento en ambas plataformas, pues la promoción de Tripwire Interactive estará vigente hasta el 28 de marzo.

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