Como sabemos Project Scorpio será presentado en E3 2017 y solo en marco del mayor evento de videojuegos del año podremos conocer los detalles completos de la próxima consola de Microsoft. Sin embargo con las especificaciones técnicas ya en la luz pública, los desarrolladores han dado distintas opiniones sobre sus expectativas y el impacto que tendrá la nueva consola. En ese sentido gamingbolt entrevistó a Jonas Waever, director creativo del título exclusivo de PC Expeditions: Viking desarrollado por Logic Artists.
Según las palabras de Jonas Waever, tras el anuncio de las características de Project Scorpio y su franco acercamiento al hardware de PC, muchos de los desarrolladores enfocados en esta plataforma aprobaron la decisión de Microsoft y pueden considerar trabajar en la nueva consola, aunque no sería tan fácil de inicio: "el gran problema con las consolas en un juego como el nuestro es la interfaz, más que el hardware. La interfaz de usuario está diseñada desde un inicio para operar con mouse y teclado. Sería mucho trabajo diseñar y programar todo de nuevo para que trabaje en un control de consola. Es algo que hemos hablado, pero no podemos asegurar nada".
Por otra parte, gamingbolt cuestionó a Waever sobre su pensar sobre el impacto que tendrá la industria tras la decisión de Microsoft de dotar a Project Scorpio con memoria de 12 GB DDR 5 (de los cuales 8 GB serán para desarrolladores). En ese sentido, el creativo se mostró motivado pues piensa que esto resultará en el avance de los juegos en PC: "estoy seguro que tendrá efecto. La memoria RAM es tan barata en estos días que no hay pretexto para no aumentar los requisitos en ese rubro para los juegos de PC, sino estás limitado por una consola puedes hacer muchas más cosas con mayor memoria".
¿Qué opinas sobre estas declaraciones? ¿Realmente la salida de Project Scorpio tendrá algún impacto en el PC gaming?
Cuéntanos en los comentarios y recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relativa a Project Scorpio, como la que podría ser su interfaz de usuario.
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