Hoy en marco de BlizzCon 2017 los fans de World of Warcraft recibieron muy buenas noticias pues por un lado podrán vivir de nuevo la experiencia original y, por el otro, experimentarán su nueva expansión, Battle for Azeroth. Como la base de desarrollo para esta nueva etapa de MMORPG se enfoca en revivir el conflicto entre Alianza y Horda, Blizzard ha anunciado cambios en los servidores para adecuar la experiencia a las condiciones actuales.
Como parte de uno de los paneles en BlizzCon 2017, Ion Hazzikostas, director de World of Warcraft, habló sobre los cambios que vienen en materia de servidores PvP. De inicio, el creativo mencionó que las reglas registrarán cambios para la llegada de Battle for Azeroth en cuanto a las batallas en mundo abierto bajo estructura PvP, pues no han sido actualizadas desde 2005. Posteriormente, Hazzikostas informó que los servidores exclusivos PvP no existirán más y todos los servidores operarán sobre el mismo entorno, esto permitirá una mejor gestión de las batallas pues ahora los jugadores podrán optar por PvP o neutralidad con la diferencia de que ahora tendrán que marcar su ciudad capital y ahí recibirán a otros jugadores que también quieren combatir en ese momento. Estos cambios estarán disponibles en el MMORPG una vez que Battle for Azeroth llegue en 2018.
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