David Cage habla sobre el mapa de posibilidades de Detroit: Become Human

El equipo asegura que el juego es un contexto en el que puedes hacer tu historia

David Cage habla sobre el mapa de posibilidades de Detroit: Become Human

El equipo asegura que el juego es un contexto en el que puedes hacer tu historia

Los juegos de Quantic Dream, además de ofrecer un apartado visual rico en contenido, también presentan un interesante mapa de posibilidades que lleva la historia por distintos caminos y, en muchas ocasiones, hacen que los jugadores vivan una experiencia diferente. Detroit: Become Human no será la excepción, pero todo indica que podría ser el título más complejo de Quantic Dream en cuestión de posibilidades e impacto de las decisiones en la historia.

En una entrevista para IGN, David Cage, director creativo de Detroit: Become Human, habló sobre el mapa de posibilidades del juego y la manera en influirán en la historia las decisiones tomadas o las omisiones premeditadas. En ese sentido, el creativo declaró: "hay escena enteras que puedes ver o perderte dependiendo de la manera en que juegues. Hay personajes que podrían acompañarte durante todo el juego o solo por un momento. En el título, los personajes pueden morir en diferentes partes de la historia, así que debes ser cuidadoso con tus decisiones y preocuparte por ellos pues, de lo contrario, los perderás".

Por otra parte, Adam Williams, guionista de Detroit: Become Human, habló sobre el final del juego y la posibilidad de que haya múltiples desenlaces. Al respecto, el creativo aseguró que la estructura del título es más compleja de lo que se piensa: "la historia que obtendrás cuando juegues será algo muy personal. Tendrás una especie de huella dactilar en cuestión narrativa, pues 2 jugadores no tendrán la misma experiencia. Hay un mapa de posibilidades en el juego y realmente se ve como si fuera una constelación o una galaxia. La pregunta, ¿cuántos finales tiene? implica que hay un eje horizontal de final A, B y C, pero lo que podríamos considerar como final, es variable. No hay una versión canónica de Detroit: Become Human. No es una historia simple que puedas modificar, es un contexto en el que puedes hacer tu historia".

Detroit: Become Human llegará el 25 de mayo a PS4 y en este enlace encontrarás toda la información relacionada con el próximo título de Quantic Dream.

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