Aunque el tiempo nos confirmó que se trataba de un juego de peleas roto y con poca atención en cuanto al balance, la realidad es que Marvel vs. Capcom 2 tiene un lugar especial en muchos jugadores quienes disfrutaron el que bien se podría considerar como el último hit de la época dorada de los juegos de pelea en arcade. Sin embargo, como tantos otros juegos, el de Capcom contó con una escena competitiva y recientemente se reveló que estuvo cerca de entrar en las grandes ligas de esports.
Luego de celebrar un torneo conmemorativo que se llevó a cabo en un departamento de Nueva York, Jay "Viscant" Snyder, profesional que levantó el título de EVO 2011 de Marvel Vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, reveló a través de su cuenta oficial de Twitter que en algún momento de la historia competitiva de Marvel vs. Capcom 2 el título estuvo cerca de formar parte de la alineación principal de títulos dedicados a esports. Según el testimonio de Snyder, la organización Major League Gaming (MLG), se le acercó para tratar planes de crear una escena competitiva profesional de Marvel vs. Capcom 2 y adecuar las reglas de participación para cumplir con el estándar de otros títulos que en esa época formaban parte del naciente entorno de esports. Al respecto, Snyder reveló que uno de los temas que se trataron en las pláticas con MLG fue la evidente falta de balance y el poder de personajes como Cable, Tormenta, Centinela y Magneto, de manera que la propuesta de la organización fue la prohibición del uso de estos para competencias profesionales, sin embargo, el jugador les hizo notar que eso no serviría de nada pues los participantes escogerían a otros personajes con igual o mayor poder.
Pese a la comunicación entre Snyder y MLG, la organización finalizó de manera abrupta las pláticas y el destino de Marvel vs. Capcom 2 como título de esports quedó destinado a no suceder.
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