Cocreador de Halo cree que las consolas actuales se sienten anticuadas

Lehto asegura que el SSD de las próximas consolas marcará la diferencia

Cocreador de Halo cree que las consolas actuales se sienten anticuadas

Lehto asegura que el SSD de las próximas consolas marcará la diferencia

Es una realidad que una nueva generación de consolas está en el horizonte. De hecho, se espera que para finales de 2020 tengamos la oportunidad de comprar el Xbox Series X y el PlayStation 5. Esto tiene emocionados a muchos jugadores y también a algunos desarrolladores. Entre ellos está Marcus Lehto, cocreador de Halo, quien piensa que las consolas actuales se sienten anticuadas.

En una plática con VGC, Lehto habló sobre la tecnología que presentarán las próximas consolas. En específico, habló sobre la unidad de almacenamiento sólido (SSD) que vendrá en PlayStation 5 y Xbox Series X asegurando que marcará la diferencia al momento de desarrollar juegos.

“Marcará una enorme diferencia. Abrirá la puerta para contenido expansivo que se puede presentar de manera más rápida. Los jugadores no estarán esperando en tiempos de carga y no tendremos que esconder la carga detrás de escenas cinematográficas y ese tipo de cosas”, explicó.

Más adelante, Lehto mencionó que esta unidad de almacenamiento permitirá que todo sea mejor para el jugador: ”Nos ayudará a hacer cosas sin interrupciones y fluidas para los jugadores cuando se trata de su experiencia”.

Lehto está emocionado por dejar atrás el hardware de actual generación

En la entrevista, Lehto también se mostró muy emocionado por dar el salto a las consolas de siguiente generación. Lo anterior ya que considera que el PlayStation 4 y Xbox One ya que desarrollar juegos teniendo en cuenta sus limitantes puede llegar a ser complicado.

“Estoy realmente emocionado porque una de las cosas que es muy difícil para nosotros en estos momentos en particular es tratar con estas plataformas viejas. Estas plataformas han estado por cuánto, ¿7 años? Desarrollar para ellas es como desarrollar maquinaria para la edad de piedra”, explicó.

Más adelante, Lehto reconoció estar familiarizado con estas limitantes: “supongo que uno de los beneficios de haber estado tanto tiempo en la industria de juegos es que es casi natural armar ambientes con algunos limites alrededor y entender los límites de memoria, límites de distancia de dibujo… todo eso es casi natural”.

Y tú, ¿qué opinas sobre las declaraciones de Lehto? ¿Estás emocionado por la llegada de consolas de siguiente generación? Cuéntanos en los comentarios.

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