El indie mexicano 9 Years of Shadows termina con éxito su campaña de Kickstarter

Descubre todos los extras que los patrocinadores del juego desbloquearon

El indie mexicano 9 Years of Shadows termina con éxito su campaña de Kickstarter

Descubre todos los extras que los patrocinadores del juego desbloquearon

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Como te comentamos hace varias semanas, 9 Years of Shadows, un interesante indie creado por el estudio mexicano Halberd Studios, llevaría a cabo su campaña de financiamiento en Kickstarter. Luego de poco más de 1 mes, la campaña acaba de culminar y las buenas noticias son que, además de que el título se volverá realidad, lo hará con muchos extras.

Tal como aparece en su página de Kickstarter, el título inspirado en Castlevania y Metroid consiguió el respaldo de 2919 patrocinadores, que en total aportaron $1,988,905 MXN, una impresionante cifra si tomamos en cuenta que la meta para que el proyecto se hiciera oficial era de $380,000 MXN, que se debía cumplir del 24 de marzo al 30 de abril.

Como es normal en las campañas de Kickstarter, luego de llegar a la meta inicial los usuarios podrían alcanzar una cifra más alta y así desbloquear adiciones que mejorarían el proyecto. Desde un principio Halberd Studios describió que habría 6 metas adicionales y afortunadamente todas ellas se alcanzaron durante la campaña.

Gracias al apoyo de los patrocinadores, el juego tendrá secuencias animadas para el intro y el final, un modo New Game +, más pistas musicales que correrán a cargo de Michiru Yamane (Castlevania) y Manami Matsumae (Mega Man), banda sonora parcialmente orquestada, un diseñador de niveles y un artista más.

¿Qué sigue en el proyecto 9 Years of Shadows?

Como sabes, estos proyectos luego de ser financiados es cuando entran en completa producción, ya que es cuando se obtienen los fondos. Dicho esto, aún falta tiempo para poder probar 9 Years of Shadows.

Las buenas noticias son que no tendremos que esperar mucho para disfrutar esta aventura indie, ya que se espera que debute en Nintendo Switch y PC antes de 2022, más concretamente, el juego debería estar disponible cerca de diciembre de 2021. No obstante, te contamos que es una fecha tentativa y que su debut podría postergarse.

"Queremos decirles que nos sentimos muy honrados de poder hacer realidad este videojuego. Estamos trabajando muy duro para entregarles al final un producto de calidad", expresó la desarrolladora luego de alcanzar la última meta.

¿Cómo recibes esta noticia? ¿Esperabas que el juego cumpliera con su meta de financiamiento? ¿Apoyaste la campaña? Cuéntanos en los comentarios.

Si quieres saber más sobre las campañas de financiamiento que se llevan a cabo en Kickstarter, te invitamos a checar esta página.

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