Epic dice que Sony es la única compañía que pide compensación por crossplay

La compañía exige una cuota en caso de que no se cumpla una condición

Epic dice que Sony es la única compañía que pide compensación por crossplay

La compañía exige una cuota en caso de que no se cumpla una condición

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Hace unas horas te contamos que en el juicio entre Epic Games y Apple se reveló que Sony cobra una cuota como compensación por activar el crossplay. En ese momento no estaba claro si era algo exclusivo de PlayStation o si era común en la industria, pero ya tenemos la respuesta: Sony es la única que lo hace.

Como parte de la audiencia entre Epic Games y Apple, Tim Sweeney, director general de la empresa detrás de Fortnite, testificó y respondió varias preguntas. Ahí confirmó que la cuota de compensación del crossplay que pide Sony es real y que es la única compañía que la pide.

“En ciertas circunstancias, Epic tiene que pagar ingresos adicionales a Sony”, dijo Sweeney. “Si alguien juega principalmente en PlayStation, pero paga en iPhone, esto podría activar la compensación”.

A la hora de testificar, Sweeney señaló que Epic tuvo que cerrar este acuerdo con PlayStation para poder habilitar el juego cruzado en Fortnite.

¿Qué tipo de compensación pide PlayStation para habilitar el crossplay?

En caso de que te hayas perdido las noticias, te contamos que documentos que fueron compartidos como parte del juicio revelaron que le pide compensación a los estudios que quieren habilitar crossplay en sus juegos. Esto siempre y cuando no se cumpla una importante condición.

¿Cuál es esta condición? Que la proporción entre tiempo de juego en plataformas PlayStation y los ingresos generados en estas consolas sea igual o superior a 0.85. La idea es compensar cualquier posible ingreso perdido por habilitar el crossplay.

Para que te des una idea: si un juego genera $1 MDD al mes, de los cuales 90% son de PlayStation y la base de usuarios es 95% entonces el desarrollador no tendría que pagar nada. Ahora bien, si del $1MDD de ingresos sólo 60% vienen de PlayStation y se mantiene la misma base de usuarios, entonces el desarrollador tendría que pagar una compensación de $52,500 USD.

Acuerdo filtrado en la corte
Acuerdo filtrado en la corte

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