Aseguran que Vicarious Visions perderá su nombre tras fusión con Blizzard

El nuevo nombre del estudio podría ser tan gris como el momento por el que pasa Activision Blizzard

Aseguran que Vicarious Visions perderá su nombre tras fusión con Blizzard

El nuevo nombre del estudio podría ser tan gris como el momento por el que pasa Activision Blizzard

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A inicios de 2021 Activision Blizzard anunció que Vicarious Visions, un estudio que se ganó el cariño de los fans por crear geniales remakes y remasterizaciones en los últimos años, sería absorbido por Blizzard. La noticia se tomó con pesar en los seguidores de la compañía y al parecer habrá una razón más para extrañar al estudio.

Cuando se hizo oficial la fusión entre Blizzard y Vicarious Visions, se refirió que el estudio se pondría a disposición de la compañía y la apoyaría con sus “juegos e iniciativas”, por lo que dejaría ser un estudio principal de desarrollo de juegos para convertirse más en estudio auxiliar "a largo plazo".

Por si esto no fuera lo suficientemente triste, hace poco se reveló que el estudio estaría cerca de perder su nombre.

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Vicarious Visions dejaría de llamarse así tras 30 años en la industria

Esta información no es oficial, pero tal parece que así ocurrirá, de acuerdo con empleados de la compañía que se pusieron en contacto con Polygon luego de enterarse de los planes.

Según el reporte, el pasado miércoles se llevó a cabo una junta en la que se dio a conocer que Blizzard cambiará el nombre de Vicarious Visions. No se reveló el nuevo nombre, pero los empleados especulan que podría ser Blizzard Albany (ubicado en albany, Nueva York), que sería acorde con la nomenclatura que la compañía ha aplicado para sus estudios periféricos o auxiliares, como Blizzard Austin (ubicado en Austin, Texas).

Aparentemente, este cambio sólo afectaría el nombre original, pues los empleados refieren que la directiva les mencionó que no hay despidos planeados, por lo que esperan que no cambie mucho más que el nombre.

Empleados señalaron la falta de transparencia de Activision Blizzard

De acuerdo con los empleados que se pusieron en contacto con Polygon, este anuncio no causó mucha sorpresa en los empleados, e incluso hubo quienes lo veían venir a pesar de que no se había hablado nada al respecto como parte de la fusión. No obstante, los empleados tenían la impresión de que Vicarious Visions seguiría operando como un estudio independiente dentro de Blizzard.

Por lo anterior, tal como refiere un empleado, se siente un poco contradictorio que la directiva hable de transparencia (luego de toda la situación problemática que está ocurriendo en Activision Blizzard) cuando les ha ocultado esta información, que fue revelada como parte de un anuncio "ligero y rápido" durante una junta de disfraces por Halloween.

Por si te lo perdiste: directivo de Activision Blizzard recortó su sueldo y anunció medidas contra el acoso en su compañía.

Vicarious Visions tiene historia en la industria

Llama la atención la forma en la que se hizo el anuncio, pues Vicarious Visions es un estudio que lleva más de 30 años en la industria de los videojuegos.

Como uno de los estudios de desarrollo más longevos, Vicarious Visions fue fundado en Albany, Nueva York, en 1991 de la mano de Karthik y Guha Bala. Los hermanos vendieron la compañía a Activision en 2005, dejaron de formar parte de ella en 2015 y 1 año después fundaron Velan Studios, responsable de Knockout City y Mario Kart Live: Home Circuit.

Vicarious Visions ha trabajado en decenas de juegos, una de las franquicias más exitosas en las que trabajó es Skylanders. Recientemente trabajó en el genial remake Crash Bandicoot N.Sane Trilogy y la igualmente buena remasterización Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, luego fue absorbido por Blizzard, compañía a la que auxilió en el desarrollo de Diablo II: Resurrected.

Polygon intentó ponerse en contacto con Blizzard para hablar de esta situación, pero no recibió respuesta.

¿Qué opinas de este cambio? Cuéntanos en los comentarios.

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