Jefe de Microsoft niega monopolio tras compra de Activision Blizzard

Satya Nadella: aún con Activision Blizzard, no seríamos la compañía de videojuegos más grande

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Satya Nadella: aún con Activision Blizzard, no seríamos la compañía de videojuegos más grande

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Microsoft comenzó 2022 con una de las noticias más grandes que ha dado con respecto al mundo de los videojuegos, puesto que anunció la compra de Activision Blzzard King por casi $70 MMDD. La compañía adquirida no es cualquiera, sino una de las más importantes y Microsoft en una gigante tecnológica, por lo que se piensa que podría haber problemas con los reguladores y que hasta podrían prohibir la adquisición con el fin de evitar un monopolio. Aún no hay nada dicho, pero el jefe de Microsoft menciona que no deberían bloquear la adquisición.

Se espera que la compra se concrete en algún punto de 2023, pero está sujeta a una revisión regulatoria por parte de la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos para verificar que tras la compra no se comprometa la competencia en la industria. En transacciones de este calibre, la posibilidad de un posible bloqueo es más grande.

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Microsoft no cree que deberían cancelar su compra de Activision Blizzard

Muchos expertos ya han hablado del tema, pero no directivos de Microsoft. Precisamente Satya Nadella, director general de Microsoft, estuvo presente en una entrevista con Financial Times (vía Video Games Chronicle) y en ella se le cuestionó si Microsoft tendrá que convencer al organismo regulador para evitar una posible prohibición.

El directivo indio cree que no deberían prohibir la adquisición con el argumento de que la industria está "fragmentada" con competidores muy bien posicionados y que, aún con Activision Blizzard King de su lado, Microsoft seguiría sin ser la compañía de videojuegos más importante de la industria, sino que estaría detrás de Tencent y Sony, aunque reconoció que con la adquisición sería uno de los jugadores grandes.

"¿Y qué hay de la estructura del mercado? Incluso luego de la adquisición, seremos el número 3 con una participación [de mercado] baja, en donde incluso el mejor competidor tiene también una participación [de mercado] baja", comentó Nadella.

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Nadella explicó la razón por la que las compañías quieren crecer

Dicho lo anterior, el directivo pidió que no debería tomarse en cuenta Microsoft en conjunto, la potencia que es como gigante tecnológico, sino la categoría de los videojuegos, que es en la que está invirtiendo con esta compra.

Asimismo, Nadella invitó a pensar en el porqué las compañías creadoras de contenido están intentando crecer. De acuerdo con él, se debe a que buscan eliminar las restricciones de distribución. Como ejemplo, Nadella explicó que Windows es la plataforma abierta de distribución de contenido, aunque la tienda más grande de videojuegos no es de ella: Steam.

"En cierto grado, esa es la razón por la que tenemos la esperanza de que, haciéndonos más fuertes, incluso con baja participación de mercado, podamos crear más distribución para muchos competidores pequeños, usando cosas como xCloud", expresó Nadella.

¿Qué opinas de las declaraciones de Nadella? ¿Crees que Microsoft tendrá problemas con la compra de Activision Blizzard? Cuéntanos en los comentarios.

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