¡Un éxito! Sonic 2: La Película la rompe tras estreno en mercados seleccionados

El filme protagonizado por el erizo azul de SEGA y Jim Carrey generó $25.5 MDD en sus primeros días

¡Un éxito! Sonic 2: La Película la rompe tras estreno en mercados seleccionados

El filme protagonizado por el erizo azul de SEGA y Jim Carrey generó $25.5 MDD en sus primeros días

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Para bien o para mal, Sonic ha encontrado algo de justicia en el cine y tal vez esto pueda ser la punta de lanza para nuevos proyectos que busquen hacer lo mismo pero en cuanto a videojuegos se refiere. No se puede negar que el icónico erizo azul de SEGA vive un gran momento y esto es gracias a sus películas, al grado de que una nueva generación lo ha convertido en uno de sus personajes favoritos. Afortunadamente, la buena racha sigue con Sonic 2: La Película.

Video: ESPECIALES - Sonic 2, la película: DETALLES Y REFERENCIAS

Sonic 2: La Película supera a su antecesora antes de su estreno mundial

Hace unos días se estrenó Sonic 2: La Película y ya que en el cine se define el éxito o fracaso de una producción durante sus primeros días en las salas, hay muy buenas noticias para este filme que esta vez puso en pantalla a más personajes del universo de la franquicia de SEGA. De acuerdo con información del sitio especializado en cine y series, Deadline, Sonic 2: La Película generó $25.5 MDD durante sus primeros días en el cine tras su estreno en mercados seleccionados como Reino Unido y Francia, cifra que supera en 2% lo alcanzado por la primera película, o sea que desde el inicio ya estamos hablando de que el proyecto superó a su antecesor y eso siempre es destacable.

Según los registros oficiales (vía Gamesindustry.biz) Sonic: La Película generó $210 MDD en sus primeros 10 días en el cine a nivel mundial, así que Sonic 2: La Película va por esa meta y próximamente sabremos si la igualó o superó, después de todo las críticas han sido positivas.

Por si te lo perdiste: ¡Los tenis definitivos de Sonic son una realidad, gracias a FILA!

El éxito de Sonic 2: La Película no hace sino poner más bases para que el proyecto siga pues como lo han señalado los responsables de las adaptaciones de la franquicia de SEGA al cine, el objetivo es desarrollar un universo cinematográfico.

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