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Jeff Grubb, reconocido periodista e insider, habló recientemente sobre el futuro de Bloodborne y afirmó que el regreso de la saga no está cerca. Esto debido a que FromSoftware está ocupado en ELDEN RING y, además, el código del juego para PS4 es “problemático”, por lo que ningún otro estudio podría encargarse de una versión para PS5 o PC.
Lance McDonald, otro reputado insider, respondió a las declaraciones de Grubb y dio esperanzas a los jugadores. Esto debido a que cree que una nueva versión de Bloodborne es posible y que incluso un parche para jugar el título original a 60 fps requeriría muy poco trabajo.
Por si fuera poco, señaló que Japan Studio tenía una versión del juego corriendo en Windows 7, así que piensa que Sony aún tiene dicho avance, pero que por alguna razón no lo ha aprovechado todavía.
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Insider asegura que Bloodborne para PC o PS5 es totalmente posible
McDonald señaló que los reportes sobre problemas técnicos para llevar Bloodborne a nuevas plataformas son imprecisos, pues en realidad no existen limitantes de esta índole para llevar el juego a PlayStation 5 o PC. “Sony puede hacerlo en cualquier momento sin la ayuda de FromSoftware”, afirmó el insider.
También comentó que habilitar el soporte para 60 fps en PS4 sería una tarea relativamente sencilla, pues sólo se tendrían que editar un par de líneas de código para lograrlo. Algo interesante es que McDonald afirma que vio una versión del juego corriendo en Windows 7. Según los detalles, dicha build estaba en manos de Japan Studio antes de su reestructuración y cierre.
“Un parche de 60 fps para la versión de PS4 son 2 líneas de código que deben cambiarse. Japan Studio tenía una compilación del juego que se ejecutaba en Windows 7 cuando cerraron y es probable que Sony aún tenga esa compilación en sus archivos, así como toda la fuente para ello. Lo he visto”, afirmó el insider.
Por último, McDonald comentó que personalmente cree que un nuevo proyecto de la franquicia ya está en marcha, ya sea una versión para PC, una remasterización para PS5 o incluso una nueva entrega. Asimismo, reafirmó que varias fuentes se equivocan al hablar de supuestas dificultades técnicas para llevar el juego a nuevos sistemas.
“Personalmente, creo que es muy probable que ya se esté poniendo en marcha un futuro proyecto de Bloodborne (port para PC, remasterización de PS5 o, Dios no lo quiera, una nueva versión/secuela), pero cada vez que alguien sale de la nada fingiendo tener información privilegiada sobre el tema, es muy vergonzoso”, finalizó McDonald.
A 60fps patch for the PS4 version is 2 lines of code that need changing. Japan Studio had a build of the game that was running on Windows 7 when they were shut down and Sony likely still has that build sitting in their archives, as well as all the source for it. I've seen it.
— Lance McDonald (@manfightdragon) September 21, 2022
I personally believe that there is very likely already the wheels turning on a future Bloodborne project (PC port, PS5 remaster, or god forbid a remake/sequel) but every time someone comes out of the woodwork pretending to have inside information about the subject it's so cringe.
— Lance McDonald (@manfightdragon) September 21, 2022
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