Será hasta el próximo año que conoceremos el veredicto sobre la la compra de Activision Blizzard. Hay quienes creen que es cuestión de tiempo para que se complete, mientras que otros opinan que los reguladores pondrán tantas condiciones al acuerdo que, al final, Microsoft retirará su oferta.
Al mismo tiempo, muchos se preguntan qué ocurrirá con Xbox si es que el trato se viene abajo. Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, volvió a hablar sobre la compra de Activision Blizzard para revelar lo que sucederá con su división de juegos de no concretarse el acuerdo. Por otro lado, también profundizó en sus objetivos con esta importante adquisición.
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¿Qué pasará con Xbox si compra de Activision Blizzard fracasa?
Durante una charla con CNBC, el directivo reafirmó que está de acuerdo con que organismos regulatorios analicen el acuerdo y hagan sus respectivas investigaciones. Esto debido a que se trata de una de las mayores adquisiciones en la industria de los videojuegos y el entretenimiento.
A pesar de que Nadella confía en que el acuerdo se concretará con éxito, no descarta del todo su posible fracaso. Así que fue cuestionado sobre lo que hará Microsoft y Xbox si es que, por alguna razón, la compra no se completa.
Los jugadores no deben preocuparse, pues Nadella afirmó que seguirán adelante y no tirarán la toalla en los videojuegos. "Llevamos décadas en el mundo de los videojuegos. Estaremos en el gaming en el futuro”, respondió el directivo.
Microsoft quiere crear más competencia con la compra de Activision Blizzard
Por otro lado lado, señaló que uno de sus objetivos principales con la compra de Activision Blizzard es incentivar la competencia. Además, Microsoft y Xbox buscan ofrecer un ecosistema más abierto para que cada vez más personas puedan disfrutar los videojuegos. Para ello continuará desarrollando su tecnología e infraestructura, que le han permitido impulsar el juego en la nube, por ejemplo.
“Nuestro objetivo es brindar más opciones para que los jugadores puedan jugar [en todas las plataformas] y para que los editores tengan más competencia. La tesis fundamental para nosotros es: ¿cuál es la tecnología central que construimos, que nos permite estar en estos diferentes negocios mientras hacemos cosas que son valiosas para los clientes? ¿Qué puede hacer Microsoft exclusivamente por los jugadores y los editores de juegos? Creo que hay mucho que podemos hacer”, finalizó Nadella.
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