Armored Core VI no será un Souls con mechas, afirma Hidetaka Miyazaki

El creativo explicó que la nueva entrega se apegará y mejorará la esencia de la saga

Armored Core VI no será un Souls con mechas, afirma Hidetaka Miyazaki

El creativo explicó que la nueva entrega se apegará y mejorará la esencia de la saga

Armored Core VI: Fires of Rubicon, el nuevo proyecto de FormSofware, ya viene en camino y muchos fans del estudio se preguntan qué tipo de juego será, sobre todo lo que no están familiarizados con la franquicia de mechas.

Durante una entrevista reciente con IGN, Hidetaka Miyazaki habló al respecto y dejó algo claro: Armored Core VI no será simplemente un Souls futurista con elementos de ciencia ficción. De hecho, reveló que su meta ni siquiera es acercar la longeva franquicia al género de sus anteriores creaciones.

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Armored Core VI buscará su propio camino lejos de los Souls

Ante la popularidad de los últimos juegos de FromSoftware, algunos fans creen que Miyazaki y su equipo harán ajustes a Armored Core VI para acercarlo más a los juegos Souls que tanto los caracterizan. Sin embargo, el creativo negó rotundamente esto y afirmó que Armored Core seguirá su propio camino como hasta ahora.

“No, no hemos hecho un esfuerzo consciente por intentar orientarlo hacia una jugabilidad más parecida a Soulsborne. En primer lugar, que quede claro”, afirmó el creativo.

Explicó que su meta principal con Armored Core VI es “volver atrás y darle un buen vistazo al concepto central” de la saga. Esto con la finalidad de hacer los ajustes necesarios para traerlos a un entorno moderno. Para ello aprovecharán toda la experiencia que han obtenido de sus recientes proyectos.

“Por supuesto, eso significa aprovechar nuestros conocimientos y experiencia en el desarrollo de juegos de los últimos años, aplicarlos al desarrollo de [Armored Core VI] y reexaminarlos junto con los conceptos básicos de Armored Core”, agregó Miyazaki.

Durante la entrevista se destacó que la nueva entrega tendrá un mundo postapocalíptico al igual que otros juegos de FromSoftware y que también compartirá cierta naturaleza oscura con otras creaciones de Miyazaki. Pese a esto, el creativo enfatizó que esto no significa que la saga se vaya a acercar a los Souls.

“Hablando de esos aspectos, has mencionado el combate intenso, el aire de misterio, la exploración y la sensación de oscuridad. Creo que más que ser algo típico de Soulsborne, son cosas típicas de FromSoftware en general. Son cosas que siempre nos han gustado y de las que siempre nos hemos enorgullecido”, comentó el desarrollador.

A pesar de todo lo anterior, Armored Core VI recordará hasta cierto punto a otros juegos del estudio, pues su enfoque principal serán las peleas con los jefes, donde será necesario conocer con exactitud sus movimientos de antemano para salir victorioso.

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Armored Core VI: Fires of Rubicon se lanzará en algún momento de 2023 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Busca más noticias sobre la franquicia en este enlace.

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