Genial función de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 desaparece, pero no te preocupes

Capcom confirmó que la ausencia de esa característica es un error y ya trabaja para traerla de regreso

Genial función de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 desaparece, pero no te preocupes

Capcom confirmó que la ausencia de esa característica es un error y ya trabaja para traerla de regreso

La franquicia Resident Evil vive uno de sus mejores momentos. Sin duda, esta buena racha empezó con el lanzamiento de la séptima entrega, y continuó con el debut de los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3. Sin embargo, estos títulos sufrieron hace unos días una importante baja. ¿Qué fue lo que pasó?

Como te platicamos, el trazado de rayos desapareció de las versiones para Steam de estos videojuegos sin razón aparente. Los jugadores de PC notaron la ausencia y rápidamente recurrieron a foros y demás sitios web para expresar su descontento y buscar una respuesta.

Como era de esperar, la comunidad se movilizó para acusar a Capcom de eliminar esta genial función de forma intencional. Sin embargo, también había quienes creyeron que fue un simple error. Por suerte, no tuvo que pasar mucho tiempo para que conociéramos la verdad detrás de lo que sucedió.

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¿Por qué desapareció el ray tracing de Resident Evil 2 y Resident Evil 3?

A través de una publicación en Twitter, Capcom confirmó que la ausencia del trazado de rayos se debe a un error. También informó que la opción de Audio 3D presenta falla y no aparece en el menú de ajustes preestablecidos. En su comunicado, reconoció estos inconvenientes, pidió disculpas por las molestias y afirmó que ya trabaja en una solución.

“Somos conscientes de un problema actual con la opción de trazado de rayos que no aparece en el menú de gráficos y ajustes preestablecidos. Abordaremos esto en una actualización futura y nos disculpamos por cualquier inconveniente”, reza el comunicado oficial de la compañía.

Por si lo desconoces, el trazado de rayos, también conocido como ray tracing en inglés, es una técnica de renderizado que simula la iluminación a través de trazos de luz realistas. Carece de un impacto real en la jugabilidad o la experiencia general de juego, pero mejora considerablemente el apartado visual, generalmente a costa de rendimiento.

Así pues, los usuarios de PC de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 deben estar tranquilos de saber que todo se trata de un simple error y que esta función regresará tarde o temprano.

Pero cuéntanos, ¿te alegra esta noticia? Déjanos leerte en los comentarios.

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