La CMA rechazó los acuerdos de 10 años de Microsoft por esta razón

El regulador dejó claro que no confía para nada en la compañía norteamericana

La CMA rechazó los acuerdos de 10 años de Microsoft por esta razón

El regulador dejó claro que no confía para nada en la compañía norteamericana

El bloqueo de la compra de Activision Blizzard King ha sido el tema de la semana y la polémica no ha tardado en generarse debido a los argumentos que usó el regulador británico para frenar la intención de Microsoft. Desde una perspectiva general se sabe que el naciente sector del gaming en la nube es el problema, pero hay más que eso.

Video: Microsoft pagó $70,000 MDD por Activision Blizzard

La CMA no confía en Microsoft ni en sus compromisos

Luego de que la Autoridad de Competencia y Mercados de Reino Unido (CMA) hiciera oficial el bloqueo de la compra de Activision por parte de Microsoft, los documentos salieron a la luz y han sido motivo de análisis para entender las razones por las que el regulador tomó esta decisión. Hace meses, Microsoft intentó convencer a los reguladores ofreciendo tratos de 10 años por Call of Duty y otras franquicias de Activision a plataformas de compañías como Nintendo y Nvidia, sin embargo, la CMA consideró esta insuficiente y explica por qué.

Tal como lo comparte el periodista de Axios Stephen Totilo, la CMA consideró que la propuesta y remedios de Microsoft son insuficientes ya que la compañía ganaría una posición privilegiada que le permite definir el tipo de trato y modelo de negocio de todo lo que tenga que ver con Activision Blizzard King. Al respecto, el regulador señala que el control del editor en manos de Microsoft restringiría el acceso de empresas relacionadas con el gaming en la nube al catálogo de videojuegos, además de que no habría libertad de proponer modelos de negocio. Al respecto, considera que la industria del gaming y su negocio es dinámico por lo que los modelos y estrategias de los competidores cambian rápidamente y en este caso Microsoft sería un muro para desarrollar esas oportunidades.

Por otra parte, la CMA teme que haya dependencia de Windows y menciona que existe el riesgo de que Microsoft use su poder y presencia en la nube para privilegiar las versiones de los videojuegos de Activision Blizzard que corran desde la nube en sus sistemas operativos y poniéndolos en ventaja respecto a otros, por ejemplo Linux.

Finalmente, la CMA concluyó que los acuerdos por 10 años que Microsoft firmó con compañías para garantizar lanzamientos de juegos de Activision Blizzard es un remedio con "debilidades" pues de inicio revela que no hay condiciones para monitorear el correcto funcionamiento de esta relación y compromiso. También, se teme que la compañía de ventaja a sus plataformas de gaming en la nube lo que podría generar conflictos con competidores. Básicamente, el punto en ambas ideas es que se piensa que Microsoft no quitará contenido de sus rivales pero buscará la manera de que todo funcione mejor en sus propias plataformas.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

Video: Pesadilla para Microsoft: bloquean la compra de Activision Blizzard

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