La ESA, organizadora del E3, no ha pasado muy buenos momentos en los últimos años, sobre todo luego de que se cancelara el evento en 2022 y 2023. La última edición del evento fue tan mala para la compañía que se tradujo en una pérdida de millones de dólares.
Gracias a que se trata de una compañía sin fines de lucro, documentos financieros se hicieron públicos y podemos ver que la Entertainment Software Association (ESA), tuvo un mal año en 2021.
Este fue el último año en el que hubo E3, sin embargo, tuvo que ser únicamente virtual debido a la pandemia y la información revela que el cambio no le sentó bien a la compañía.
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LA ESA predió millones por su E3 digital
De acuerdo con los detalles de ProPublica (vía IGN), la ESA pagó $3.9 MDD a Paragon Creative Agency y $580,000 MDD a Smithbucklin para que se hicieran cargo de la administración del evento, $1.6 MDD a Game Cloud Network para encargarse de la plataforma web del evento.
La ESA habría gastado $7.3 MDD, pero se estima que la inversión fue más grande, puesto que los gastos registrados no abarcan cifras previas a abril de 2021 e incluye "conferencias, convenciones y reuniones" que llevó a cabo a lo largo de ese año.
Desafortunadamente, esto no tuvo buen impacto, sino que las ganancias que vio la ESA fueron deficientes, precisamente $3.4 MDD. Esto quiere decir que la compañía habría perdido por lo menos $4 MDD en la organización del evento digital.
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Otro detalle que llama la atención es que los salarios aquel año fueron altos. El presidente de la organización, Stanley Pierre-Louis, reportó un salario de $1.5 MDD (0.2 MDD más que el año previo), sin contar un bono de $78,579 USD. Por otra parte, la presidenta de la ESRB, Patricia Vance, tuvo un ingreso de poco más de $1 MDD.
Esta información sale a la luz en una etapa crítica para la ESA, pues días atrás se insinuó que el E3 no se llevaría a cabo ni en 2024 ni en 2025. No obstante, la organización se limitó a confirmar que el evento no ha sido cancelado.
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