Uno de los juegos mejor recordados de los tiempos del Game Boy es sin duda Kirby's Dream Land, juego que nos permitió embarcarnos por primera vez en una interesante aventura junto a Kirby. Sin embargo, su baja dificultad ha sido cuestionada en varias ocasiones y ahora Masahiro Sakurai afirmó que esa era la intención.
Como seguramente recordarás, el título de Game Boy se lanzó en 1992 y ya es considerado como todo un clásico, lo que ha permitido que Nintendo lo incluyera en las consolas virtuales de sus plataformas más recientes para presentarlo a las nuevas generaciones.
Ahora, ha sido el desarrollador de juegos y YouTuber Masahiro Sakurai, quien decidió hablar del juego para explicar la importancia de la dificultad en cada título y cómo debe equilibrarse.
Sin embargo, lo que más llamó la atención, fue que el japonés defendió los elementos vistos en Kirby's Dream Land, donde se brindan vidas adicionales, la capacidad de volar y un gran rango de ataque, lo que mantuvo una experiencia de juego sencilla y ayudó a que cualquiera pudiera probar el juego de Kirby.
Aquí puedes ver el video:
Como pudiste observar, Sakurai mencionó que la misión en el título era precisamente que fuera sencillo para todos, ya que según él “deben ser amables con los principiantes".
A pesar de la dificultad que los jugadores se encontraron en Kirby's Dream Land, el título sigue siendo muy querido y recordado por todos los seguidores de la saga, por lo que la fórmula que utilizó Sakurai y Nintendo funcionó perfectamente.
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Por último, el creativo habló de otros ejemplos con sagas que tienen una dificultad muy alta y que cuentan con una "oportunidad de negocio extremadamente grande", pero que no le dan la bienvenida a cualquier clase de gamer.
La buena noticia para los jugadores es que, sin importar si quieren un gran reto o pasar un momento tranquilo con su control, hay opciones para todos. Te invitamos a seguir pendiente de más noticias relacionadas con Masahiro Sakurai en este enlace.
¿Qué te parecen las palabras de Sakurai? Cuéntanos en los comentarios.
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