La compra de Activision Blizzard King por parte de Microsoft no tardará en rendir frutos pues la compañía de Call of Duty es de las más activas en la industria. Se sabe que el objetivo de la empresa de Xbox con esta adquisición es ganar posición en gaming para móviles y tal parece que el primer éxito en el sector ya está asegurado pero sorprendentemente no proviene de King.
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Call of Duty: Warzone Mobile ya tiene 45 millones de jugadores registrados... sale en 2024
Activision celebró el 20.° aniversario de Call of Duty con una publicación en la que destaca los logros de la franquicia desde su primer lanzamiento en 2003 hasta la actualidad. En ella se revela que la próxima entrega de la IP para móviles, Call of Duty: Warzone Mobile, ya tiene registrados 45 millones de usuarios quienes están listos para el lanzamiento oficial en primavera de 2024. Tal como lo puedes leer, se trata de un juego que está a meses de su debut pero ya tiene una base de jugadores interesados impresionante.
We’ve got the maps fully loaded and battle-ready📍
— Call of Duty: Warzone Mobile (@WarzoneMobile) October 6, 2023
🏠 Shoot House
🏔️ Verdansk
🏝️ Rebirth Island
🚢 Shipment
Your favorites are live NOW in #WarzoneMobile. Which one are you loading into first? Drop an emoji in the comments. pic.twitter.com/xXa09JxL7h
Asimismo, la publicación resalta la integración que tendrá Call of Duty: Warzone Mobile con las versiones de consola y PC de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone, pues se sabe que uno de los objetivos de Activision es convertir a la franquicia en una plataforma de gaming que se actualice con contenido en todo momento y de acuerdo con los lanzamiento que vendrán en el futuro.
Obviamente, el éxito de Call of Duty: Warzone Mobile será también el éxito de Microsoft y Xbox ahora que la franquicia les pertenece pero lo más importante es que tendrán un título popular en móviles de forma inmediata para competir en el sector cuanto antes.
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En una entrevista reciente, Phil Spencer, director general de Xbox, señaló que no hay manera en que las compañías puedan sobrevivir en el futuro si no tienen presencia en el gaming para móviles y de hecho esa fue la principal razón por la que se decidió la adquisición de Activision Blizzard King. En el caso de Xbox Game Studios, el directivo aseguró que revisarán caso por caso para ver cuáles franquicias sirven para una propuesta para móviles pero dejó claro que no todas las IP llegarán al sector y tampoco todos los juegos serán free-to-play.
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