Crisis en Bungie: reportan retrasos para Destiny 2 y Marathon

La compañía, propiedad de PlayStation, aplicó un recorte de personal y sus proyectos han sido afectados

Crisis en Bungie: reportan retrasos para Destiny 2 y Marathon

La compañía, propiedad de PlayStation, aplicó un recorte de personal y sus proyectos han sido afectados

El interior de PlayStation sigue en crisis y esta vez el panorama no luce nada bien toda vez que una de sus flamantes adquisiciones, Bungie, tuvo que aplicar un recorte de personal. Los reportes de hoy a primera hora revelaron una ola de despidos en la compañía de Destiny pero las malas noticias no paran ahí pues 2 de sus grandes proyectos habrían sufrido retrasos considerables.

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Bungie no solo reportará despidos, también retrasos en Destiny 2 y Marathon

Luego de que se hicieran públicos los despidos en Bungie, vía el periodista Jason Schreier de Bloomberg, la información siguió llegando y ahora se ha complementado la noticia con el inminente retraso de 2 de los videojuegos que están en desarrollo en la compañía. De acuerdo con fuentes confiables, Bungie informó a sus trabajadores que la siguiente expansión de Destiny 2, The Final Shape, se retrasará hasta junio de 2024. Asimismo, se reporta que el mismo destino ha sido el de Marathon, que ahora tendría como ventana de lanzamiento algún momento de 2025.

Despidos en Bungie y el retraso de sus grandes proyectos
Despidos en Bungie y el retraso de sus grandes proyectos

Destiny 2: The Final Shape y Marathon se retrasarán hasta 2024 y 2025 respectivamente

Destiny 2: The Final Shape es la conclusión de la saga de Luz y Oscuridad y se perfila como el momento cumbre de la franquicia. La expectativa ha sido alta en torno a esta expansión pues se esperar que de una vez y por todas, Bungie escuche a los fans respecto a aquello que no les gustó en entregas recientes. Lamentablemente, a nada de confirmarse el retraso parece que no sabremos de este DLC hasta verano del próximo año.

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Por su parte, Marathon es el regreso de la legendaria franquicia en que Bungie trabajó en sus inicios pero a diferencia de estas entregas con historia y temática Sci-fi, la compañía optó por una propuesta multijugador con estilo de extracción, tal vez motivada por la necesidad que tiene PlayStation por encontrar una fuente de ingresos importante en materia de juegos como servicio ahora que Call of Duty es de Microsoft.

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