Los videojuegos ascendieron hasta convertirse en el mayor medio de entretenimiento en el mundo y esto permitió descubrir que hay más que diseño y mecánicas, también hay investigaciones y construcciones de historia impresionantes. No es extraño que las generaciones actuales tomen el gaming como ejemplo para otras disciplinas, como en el caso de un profesor de Estados Unidos que enseña historia con una de las grandes IP de Rockstar Games y su trabajo ha llegado a tal nivel que cuenta con Roger Clarke, actor de Arthur Morgan.
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Un audiolibro inspirado en Red Dead Redemption es narrado por Roger Clark, actor de Arthur Morgan
Un reporte de Rockstar Intel reveló que el actor Roger Clarke, quien dio su voz a Arthur Morgan el protagonista de Red Dead Redemption 2, es el narrador del audiolibro Red Dead's History: A Video Game, an Obsession, and America's Violent Past obra del profesor de historia Tore C. Olsson quien da clases en la Universidad de Tennessee. Este libro es editado por Macmillan y el precio de la versión en audio es de $19.99 USD.
De acuerdo con la información, el profesor Tore C. Olsson se inspiró en el trabajo de Rockstar Games y su visión del Viejo Oeste para tomarlo como ejemplo en sus clases de historia sobre el pasado de Estados Unidos a finales del siglo XIX. El paso del tiempo y los cambios en las sociedades sorprenden a las nuevas generaciones pues algunos hechos, usos y costumbres están muy alejados de lo que sucede actualmente, en especial en Occidente.
Al respecto, la descripción oficial señala: "desde el oeste hasta el sur profundo y los Apalaches, Olsson revela el mundo descarnado y brutal que inspiró los juegos, pero que a veces carece de contexto y complejidad en la pantalla digital. Colorido, trepidante y dramático, Red Dead's History arroja luz sobre rincones oscuros del pasado estadounidense tanto para los jugadores como para los aficionados a la historia".
Ya que hablamos de Rockstar Games, recién se reveló que la compañía puso fin al trabajo remoto y pidió a sus trabajadores que se reportaran en las oficinas, esto a fin de no afectar el proceso de desarrollo de Grand Theft Auto VI. Sin embargo, los empleados alzaron la voz contra la empresa pues temen que regresen los tiempos de crunch que han marcado sus procesos de desarrollo más recientes.
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