Baldur’s Gate 3 debutó a mediados de 2023 y de inmediato llamó la atención de los jugadores por su buena calidad. Además de recibir multitud de elogios y premios, fue un éxito comercial. Es fácil pensar en que Larian Studios quiere colgarse de su éxito y seguir con la franquicia, pero la realidad es otra.
Desde su lanzamiento, el videojuego de rol ha crecido gracias a actualizaciones que agregaron mejoras de calidad de vida y corrigieron problemas; incluso uno de los parches gratuitos expandió el epílogo.
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No obstante, los fanáticos se preguntan si habrá una expansión más significativa. El año pasado, Tom Butler, administrador de producto de Larian Studios, confesó que la compañía quería “hacer más” con Baldur’s Gate 3, aunque dejó claro que un DLC no estaba en la lista de prioridades.
Ya pasaron muchos meses desde esas declaraciones y la comunidad tiene la misma duda: ¿Larian Studios trabajará en una secuela o una expansión? Ya hay una respuesta, aunque seguramente decepcionará a muchos.
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Larian Studios no hará Baldur’s Gate 4 ni una expansión
A pesar del éxito inmenso del RPG de 2023, el estudio desarrollador planea distanciarse de la propiedad intelectual para trabajar en proyectos originales. Así lo confirmó el fundador y director de la compañía, Swen Vincke, durante un panel en los Game Developers Choice Awards (GDC).
“Baldur's Gate 3 siempre tendrá un lugar cálido en nuestros corazones. Siempre estaremos orgullosos de él, pero no vamos a continuar. No vamos a hacer nuevas expansiones, que es lo que todo el mundo espera que hagamos. No vamos a hacer Baldur's Gate 4, que es lo que todo el mundo espera que hagamos. Vamos a seguir adelante, nos alejaremos de D&D y vamos a empezar a hacer algo nuevo”, comentó el creativo.
Recordemos que la serie Baldur’s Gate forma parte del universo de Dungeons & Dragons, y como tal pertenece a Wizards of the Coast. Así pues, Larian Studios se distanciará de la franquicia y dejará que otra compañía tome el rumbo. Estas declaraciones no significan que la 3.ᵃ entrega dejará de recibir parches menores.
Michael Douse, director de publicaciones de Larian Studios, recurrió a sus cuentas personales para confirmar la noticia. “Tuve mucho tiempo para reflexionar sobre esta increíble aventura como todos lo han hecho, y no puedo explicar lo emocionado que estoy por lo que sigue”, comentó.
En declaraciones para el medio GameSpot, Swen Vincke profundizó en la razón por la que se tomó la decisión de alejarse de la propiedad intelectual y trabajar en algo diferente. “No fuimos creados para eso. Eso es literalmente lo contrario de lo que se trata Larian; queremos hacer cosas grandes y nuevas, no deseamos repetir lo que ya hicimos”, dijo.
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