TEKKEN 8: jugadores están furiosos por una desagradable sorpresa

El juego de peleas cuesta $70 USD, pero tendrá característica de juego como servicio y multijugador en línea

TEKKEN 8: jugadores están furiosos por una desagradable sorpresa

El juego de peleas cuesta $70 USD, pero tendrá característica de juego como servicio y multijugador en línea

TEKKEN 8 tuvo el reconocimiento de la crítica y los jugadores posicionándose de inmediato como uno de los mejores juegos de pelea de los últimos años. Sin embargo, aunque el género ya no vive la gloria de antaño y sigue vivo gracias al nicho, algunas decisiones apelan a modelos de monetización actuales y en el caso del título de Bandai Namco, la comunidad está furiosa por un anuncio.

Bandai Namco mete pase de batalla en TEKKEN 8 y la comunidad enfurece

Durante una presentación sobre los planes post lanzamiento de TEKKEN 8 (vía VGC), los desarrolladores revelaron que el juego tendrá un Tekken Fight Pass a partir del próximo 2 de abril, el equivalente de un pase de batalla presente en juegos como servicio y multijugador en línea. Este pase funcionará de forma similar al de otros títulos, con actividades y objetivos por cumplir en un tiempo determinado, pero el detalle está en que hay un nivel gratuito y un nivel premium que le garantizará mejor contenido a quien pague por él.

La noticia no cayó nada bien en la comunidad de TEKKEN 8 pues consideraron que un juego que se paga a precio completo, o sea $70 USD, no debería tener un pase de batalla con un nivel de pago. A la par, usuarios que adquirieron la edición de lujo se dijeron timados por la decisión de Bandai Namco y aseguraron que de haber sabido sobre el plan del Tekken Fight Pass hubieran tomado otra decisión de compra.

"Un pase de batalla premium para un juego de precio completo con personajes DLC pagados y una tienda dentro del juego con su propia moneda es ridículo", señaló uno de los jugadores en un comentario en el video de TEKKEN 8 donde se hizo el anuncio. Otro fan publicó "primero una tienda dentro del juego, luego un pase de batalla. ¿Qué sigue, un modelo gachapon?"

Ahora que la comunidad de TEKKEN 8 expresó su disgusto con el pase de batalla, queda la expectativa sobre la decisión que tomará el equipo de desarrollo liderado por Katsuhiro Harada, pues se sabe que el creativo japonés está al tanto de la opinión de los jugadores.

Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con TEKKEN 8, así como nuestra reseña escrita.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

Fuente 1, Fuente 2

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