La caída que se había anticipado en reportes recientes se confirmó hoy luego de que Square Enix compartiera su informe financiero. Los títulos más importantes de la compañía japonesa, entre ellos Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth se quedaron cortos en el mercado, las pérdidas de dinero fueron inevitables y ahora se aplicará una nueva estrategia. Sin embargo, el impacto ha sido fuerte y esto se traduce también en despidos.
Square Enix despedirá trabajadores tras confirmar malos resultados financieros
Square Enix anunció que despedirá trabajadores en distintas sedes, esto tras confirmar pérdidas millonarias. De acuerdo con la información de la compañía japonesa, empleados de Estados Unidos y Europa perderán sus trabajos. Un reporte de VGC señala que los departamentos que se verán con afectaciones tras este recorte de personal son: tecnologías de la información, publicación y el sello Square Enix Collective. Hasta el momento, la empresa no ha revelado cuántos trabajadores despedirá en total.
Al respecto, se menciona que los trabajadores de Square Enix que serán despedidos recibirán la notificación esta semana y su partida de la compañía se llevará a cabo de acuerdo con las leyes laborales en Reino Unido y EUA, sin embargo reportes de fuentes internas señalan que los canales de comunicación entre trabajadores fueron cerrados por Square Enix tras la presentación del informe financiero.
La compañía japonesa aplicará el recorte de personal como parte de una reestructuración operativa y señala que algunas de sus divisiones se construirán desde cero, de ahí que haya ubicado aquellas áreas en las que se necesita un cambio y por ende prescindir de la mano de obra.
Square Enix informó en su reporte financiero que los resultados desfavorables han llevado a un cambio en la estrategia de desarrollo y publicación pues ahora se enfocarán en lanzamientos multiplataforma de sus títulos más importantes. Lo anterior evidencia que la relación de exclusividad temporal con PlayStation fue un fracaso financiero y la solución será, a corto y mediano plazo, considerar más plataformas para sus estrenos desde el día 1.
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