Mad Max es una de las franquicias más reconocibles de la industria del entretenimiento, pero curiosamente su recorrido por los videojuegos no es tan extenso. Su más reciente título se lanzó hace casi 10 años, y no hay pistas que sugieran que una nueva entrega está en desarrollo. Recientemente, el cineasta George Miller habló sobre el proyecto de Avalanche Studios y desató la polémica.
Esta semana debutó Furiosa, la más reciente película protagonizada por Anya Taylor-Joy y Chris Hemsworth. Durante la premiere, el medio GamingBible le preguntó al director George Miller si le gustaría hacer un videojuego ambientado en este universo apocalíptico.
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George Miller quiere que Hideo Kojima haga un juego de Mad Max
En efecto, el prestigioso cineasta recuerda que hicieron un título de la franquicia en 2015 con propósito del lanzamiento de Mad Max: Fury Road. A diferencia de la cinta, el videojuego recibió críticas mixtas y tuvo un desempeño comercial bastante irregular, aunque con el paso de los años se ganó el estatus de culto.
George Miller afirma que el juego desarrollado por Avalanche Studios no era tan bueno como él quisiera, y afirmó que le encantaría que Hideo Kojima, creador de Metal Gear Solid, se hiciera cargo de un hipotético proyecto de esa naturaleza.
“Tuvimos un juego que hicimos en la época de Fury Road. Nos han preguntado muchas veces para hacer uno. Pero no fue tan bueno como yo quisiera que fuera… no estaba en nuestras manos. Le dimos el material a una empresa para que lo hiciera. Pero, ya sabes, soy una de esas personas que prefiere no hacer algo si no puede hacerlo al más alto nivel, o al menos intentarlo”, comentó el director.
George Miller revealed he wants @HIDEO_KOJIMA_EN to make a Mad Max game🤯@Kojima_Hideo pic.twitter.com/o8mDdSAkFs
— GAMINGbible (@gamingbible) May 20, 2024
“Es una completa tontería”, fundador de Avalanche Studios responde a George Miller
Para muchos, el videojuego de 2015 es una joya incomprendida, por lo que las declaraciones recientes de George Miller desataron la polémica. Una de las personas que expresaron su descontento fue Christofer Sundberg, fundador de Avalanche Studios. En una serie de publicaciones en redes sociales, criticó las palabras del cineasta y afirmó que el equipo hizo su mejor esfuerzo para hacer un juego de calidad.
“Esto es una completa tontería y simplemente una muestra de arrogancia. Hicieron todo lo posible para que este fuera un juego completamente lineal después de contratar a un desarrollador especializado en juegos de mundo abierto. Estoy seguro de que Hideo Kojima haría un título de Mad Max increíble, pero sería una experiencia completamente diferente”, afirmó el creativo.
Enseguida, Christofer Sundberg asegura que el equipo perdió un año de trabajo porque al principio le obligaron a hacer una experiencia lineal en lugar de una aventura de mundo abierto. En otra publicación, afirmó que el publisher, Warner Bros. Games, tuvo la culpa del pobre desempeño comercial del juego de Mad Max. Recordemos que el título debutó el mismo día que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
“También nos vimos obligados a lanzar Mad Max el mismo día que MGS, nos culparon por las malas ventas y cancelaron un montón de DLC increíbles que esperaban a ser lanzados”, concluyó el desarrollador, quien abandonó Avalanche Studios en 2019.
Pero cuéntanos, ¿eres fan del juego de 2015? ¿Estás de acuerdo con las declaraciones de George Miller? Déjanos leerte en los comentarios.
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