Until Dawn fue fácilmente uno de los mejores exclusivos de Sony durante la generación del PlayStation 4, pues su estructura que recuerda a una película de terror fue del agrado de la inmensa mayoría de los fans; sin embargo, muchos están de acuerdo con que aún luce muy bien y que es innecesario un remake. Quizás por esa razón, su relanzamiento dejó mucho que desear en PS5 y Steam.
Tras muchos rumores, Sony Interactive Entertainment confirmó que el famoso título de Ballistic Moon regresaría con una nueva versión para PlayStation 5 y PC hecha con Unreal Engine 5. Aunque los cambios y las mejoras visuales resultan evidentes, muchos consideran que no hacían falta.
El día finalmente llegó, y los jugadores interesados ya pueden adquirir la versión mejorada del videojuego de terror en la consola next-gen y PC a cambio de $59.99 USD; sin embargo, parece que pocas personas respondieron al llamado.
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Until Dawn tuvo un peor debut que Concord y The Last of Us Part II Remastered en PlayStation 5
Gracias a su asociación con la firma GameInsights, el medio TrueTrophies tiene acceso a una muestra de datos de más de 3.1 millones de cuentas activas de PlayStation Network. De esta manera, puede rastrear el recuento de jugadores debutantes de la mayoría de los nuevos juegos de PS4 y PS5.
Según el reporte, Until Dawn no cumplió con las expectativas y tuvo un peor debut que Concord, que actualmente se alza como uno de los peores fracasos AAA en la historia reciente. Recordemos que el título competitivo dejó de venderse y cerró sus servidores tan sólo 2 semanas después de su lanzamiento.
De acuerdo con la información, el videojuego de terror desarrollado por Ballistic Moon tuvo 28.6% menos jugadores que el FPS multijugador de Firewalk Studios en PlayStation 5, por lo que ya es uno de los lanzamientos más débiles de Sony en los últimos años.
Para poner esos datos en perspectiva, el portal TrueTrophies señala que el recuento de jugadores de Until Dawn fue 95.5% menor que el de Astro Bot, uno de los mejores exclusivos de PS5. Su lanzamiento también fue 98.5% más débil en comparación con el de The Last of Us Part II Remastered.
Es importante recalcar que estas cifras no son proporcionadas por Sony y sólo representan una pequeña fracción del número total de cuentas activas de PSN; sin embargo, son un buen indicador para medir el interés general por un proyecto.
La situación también dista de ser ideal en PC. El remake de Until Dawn debutó con reseñas mixtas debido al requisito de PSN y algunos problemas en el desempeño técnico. Su récord es de apenas 2607 usuarios concurrentes, que está muy por debajo de los 77,154 de Ghost of Tsushima y los 35,615 de God of War Ragnarök.
Pero cuéntanos, ¿a qué crees que se debe el poco interés por el remake? Déjanos leerte en los comentarios.
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