Después de un desarrollo turbulento ocasionado por el conflicto que envuelve a Ucrania y Rusia, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl finalmente llegó a las tiendas el pasado 20 de noviembre de 2024. Se desconoce cuáles son sus pronósticos de venta, pero los datos iniciales son muy prometedores.
El esperado videojuego de GSC Game World se lanzó con multitud de problemas técnicos que mermaron la experiencia tanto en consolas como PC. Aunque el parche de día 1 corrigió algunos de los inconvenientes principales, la situación aún dista de ser ideal. Por suerte, parece que estos errores fueron incapaces de frenar el entusiasmo de la comunidad.
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S.T.A.L.K.E.R. 2 ya vendió 1 millón de unidades y muchas más personas lo juegan en Xbox Game Pass
Mucho se ha dicho sobre el supuesto impacto negativo que tiene Xbox Game Pass en las ventas de los videojuegos que debutan en día 1. Cada caso es particular: mientras algunos desarrolladores defienden el servicio y aseguran que es beneficioso en su plan de negocios, otros afirman que, en efecto, afecta el rendimiento comercial de sus proyectos.
Por suerte, parece que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se encuentra en el espectro positivo. Recordemos que llegó directamente al catálogo del programa de paga a mediados de esta semana. A pesar de que los suscriptores pueden descargarlo sin cargo extra, se las arregló para alcanzar un importante hito de ventas.
Por medio de una publicación en sus cuentas oficiales, el estudio ucraniano reveló que el videojuego de acción y exploración ya vendió 1 millón de copias en Xbox Series X|S y PC. Alcanzó esta meta en aproximadamente en 2 días, lo que es un gran logro para una franquicia de nicho.
En su mensaje de agradecimiento, GSC Game World reveló que muchos más jugadores probaron el título a través de Xbox Game Pass. No obstante, se abstuvo de revelar el recuento de personas que le dieron una oportunidad al juego a través del servicio de Microsoft.
En general, S.T.A.L.K.E.R. 2 consiguió muy buenas cifras en sus primeros días en el mercado. En su debut, obtuvo un impresionante récord de 117,928 jugadores simultáneos en Steam. En este momento hay 102,756 personas conectadas al mismo tiempo, por lo que es el 9.° juego más jugado en la plataforma de Valve.
A pesar de su aparente buen rendimiento comercial, el videojuego tuvo una recepción tibia por parte de la crítica especializada. En este momento posee un puntaje promedio de 74 en Metacritic. Precisamente, gran parte de las críticas dan cuenta de los problemas técnicos, especialmente en la versión de PC.
Pero cuéntanos, ¿eres uno de los jugadores que le dio una oportunidad a este proyecto? Déjanos leerte en los comentarios.
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