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¿Cómo hablar con justicia de una de las franquicias más importantes de la industria? Para empezar, y aunque se trataba del día de exhibición exclusivo para prensa, la fila para disfrutar Pokémon X y Y era larguísima. La porción del juego disponible era extremadamente corta: una pequeña sección y una batalla en la que utilizabas a Mewtwo.
Para comenzar, debo decir que me sorprendió su calidad visual. No sólo las animaciones o los modelos de los personajes, sino del mundo en sí. Cada detalle de Pokémon X y Y fue cuidadosamente pensado: desde la animación que aparece cuando comienza una batalla en el pasto, hasta los ángulos de la cámara que muestran a los Pokémon en acción.
Antes de comenzar a jugar, me preguntaron en qué idioma queríamos el demo. Pedí español, evidentemente. Aunque en la versión final será posible personalizar a tu entrenador, en esta versión sólo pudimos elegir su sexo. Al comenzar, inmediatamente me dieron un equipo medio, con el que no tuve problemas en avanzar; sin embargo, al llegar con el equivalente del profesor Oak en esta región me dieron de buenas a primeras a Mewtwo, con el que procedí a hacer pedazos a su equipo completo y terminar la demostración antes de lo que tenía planeado.
La impresión general que me dejó Pokémon X y Y fue la de un producto muy cuidado. Cada Pokémon tiene animaciones según su ataque y el mundo se siente como una actualización vibrante de los viejos mapas en 2 dimensiones. Los invitamos a ver el video del demo exclusivo de gamescom 2013 y leer nuestras impresiones detalladas del E3 pasado.
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