Impresiones del día

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/31521\/31521_64x64.jpg","nickname":"Chaism","user_name":"Edgar P\u00e9rez","user_link":"\/usuario\/Chaism","posts":2256,"theme":"default","cover":false,"status":true}

Hoy fue un día bastante interesante en lo que respecta a los videojuegos. Como era de esperarse, los que dominaron la escena de las conferencias fueron los videojuegos, algo que esta generación pide a gritos desde que salieron las nuevas consolas.

Por el lado de Microsoft, uno de los puntos más llamativos fue el hecho de que el Xbox One tendrá retrocompatibilidad con juegos de Xbox 360 (aunque no se sabe si será una retrocompatibilidad completa). Siendo honesto, este anuncio fue un duro golpe al hígado para Sony y su servicio de streaming (de paga) Playstation Now, lo más cercano a jugar juegos de Playstation 3 en el Playstation 4. Esta decisión podría poner a pensar a los directivos sobre qué estrategias deben realizar para contrarestar el anuncio de Microsoft, porque no es nada cool pagar por un servicio solamente para jugar juegos de Play 3 (los cuales tengo en físico) en un Playstation 4.

En cuánto a juegos, siento que no hubo tantas sorpresas como esperaba. Entre lo rescatable, está la recopilación de clásicos de Rare que saldrá para One, una joya para los fans from hell de Rare y servirá para que las nuevas generaciones (esperemos) conozcan grandes juegos como Banjo-Kazooie, Battletoads, Perfect Dark, etc. Aunque esto es mera suposición mía, todo mundo esperaba un anuncio de Battletoads, en especial porque todo pintaba para que se realizara su anuncio y toda la gente se volviera loca como una cabra, pero eso nunca ocurrió, Rare troleó a todos de forma épica y sólo nos mostró un juego de piratas multiplayer que se ve... normal.

También vimos un poco de Rise of the Tomb Raider, una exclusiva temporal que luce muy bien y parece que regresarán ciertas mecánicas como los QTE, cazar y algunos elementos de mundo semi abierto. Gears of War tenía que estar presente, en especial por la salida de la Ultimate Edition, acompañada con el anuncio de su beta, la cual, hasta este momento, está disponible para su descarga. Gears 4 también hizo acto de presencia, aunque personalmente creo este fue un demo hecho en chinga para mostrar que el proyecto sigue en desarrollo. Lo que me llamó la atención con lo visto en el trailer, fue que no vimos a personajes emblemáticos como Marcus Fenix, Cole Train y demás, presentando dos caras nuevas, dando a entender que esta entrega tendrá lugar años después de la tercera entrega. Otro punto que refuerza esto, fueron los enemigos; una especie de híbrido entre puma y alien que dispara aguijones de su cola, dejando a un lado a los Locust. Algo que me gustaría ver, es que el clima fuese un factor que influya mientras avanzas en el juego y no sea un adorno, tal como lo hicieron el DLC de Forces of Nature en Gears of War 3.

Personalmente, no soy fanático de las conferencias de EA y Ubisoft, ya que suelen ser aburridas y este año no fue la excepción. Empecé a ver la conferencia de EA y, hasta donde alcancé a ver, lo único que me llamó la atención fue Unravel, un juego independiente que promete mucho, el apartado visual luce espectacular y siento que nos sacará unas cuantas lágrimas. Recuerdo bien la presentación de este juego por parte de su desarrollador, el tipo era un manojo de nervios, que incluso le temblaban las manos por la emoción de presentar su juego ante una audiencia bastante grande (en conjunto con los millones de usuarios que estaban viendo el evento via streaming).

Lo más destacable de esa presentación fue que Dice presentó el gameplay de Star Wars: Battlefront y del tan esperado Mirror´s Edge, fuera de eso se volvió a centrar en los deportes y en sus servicios. No alcancé a ver la conferencia de Ubisoft, pero por lo visto, fue similar a la de EA. Presentaron un nuevo South Park, mostraron más detalles del nuevo Assasin´s Creed, Rainbow Six, The Division, etc. Como mencioné, las conferencias de EA y Ubisoft no son mis favoritas.

Más tarde, llegó la conferencia que todo mundo estaba esperando, la de Playstation. ¡Vaya forma de comenzar! Después de casi 7 años de desarrollo y sin noticia alguna de él, The Last Guardian volvió a ver la luz con un pequeño gameplay. La audiencia quedó estupefacta de la emoción, Shuhei Yoshida estuvo al borde de las lágrimas de felicidad al mostrar el juego, el vaporware se fue y el hype era una realidad. Al menos sabemos que saldrá en algún momento del próximo año (esperemos). También vimos una nueva IP por parte de Guerrilla Games (Killzone) llamada Horizon. Cuando lo vi, se me hizo muy similar a The Last of Us, con una temática post apocalíptica, pero se ve muy interesante y seguramente sabremos más de él durante lo que queda del E3. Media Molecule se hizo presente nuevamente con una nueva propuesta, Dreams, donde podremos crear nuestros propios mundos y el único límite será nuestra imaginación.

Otro momento que capturó a los asistentes fue el anuncio del remake de Final Fantasy 7, el cual por fín verá la luz después de muchos años de especulación y a petición de los fans (aprende algo Gabe). Y para cerrar, la conferencia terminó con Uncharted 4, con un demo que lucía impresionante, con la acción que caracteriza a la franquicia.

En resumen, fue un buen día productivo, lleno de muchos juegos. Sin embargo, hay varias cosas que siguen preocupando a la generación en curso. Una de ellas es que, como era de esperarse, la gran mayoría de los juegos saldrán el proximo año, por lo que la sequía de juegos seguirá por un rato más (aunque Arkham Knight y The Phantom Pain ya están en camino). La otra, quizás la más preocupante, fuera de los refritos, ports y demás, siguen habiendo pocas exclusivas en Xbox One y Playstation 4, la diferencia entre cada una en cuanto a juegos es mínima, siendo Nintendo la única consola que cuenta con juegos exclusivos hasta el momento, por lo que elegir entre una de estas dos consolas de alta definición resulta algo indiferente. Pero todavía falta ver qué tanto se mostrará en los próximos días, pero todo pinta a que habrá muchas sorpresas por delante, en especial dentro de la conferencia de Nintendo, Square Enix y la PC. Hasta entonces, lo único que nos queda es seguir dentro del tren del hype. Esperemos que haya (muchas) fotos de Booth babes, que ya son tradición. Y hablando de hype, cierro esta entrada con este trailer, ya quiero que sea Septiembre.

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